Rumah - Pengetahuan - Butir-butir

Media AS: 2.1 juta kanak-kanak di bawah umur di Amerika Syarikat menggunakan e-rokok, dan konsol permainan video serta e-rokok telah menjadi cara baharu untuk mendorong

Media AS: 2.1 juta kanak-kanak di bawah umur di Amerika Syarikat menggunakan e-rokok, dan konsol permainan video serta e-rokok telah menjadi cara baharu untuk mendorong

美媒:美国210万未成年人使用电子烟 游戏机电子烟成诱导新手段

Menurut Pusat Kawalan dan Pencegahan Penyakit (CDC), kira-kira 2.1 juta kanak-kanak di bawah umur di Amerika Syarikat menggunakan e-rokok, dan beberapa model baharu juga mempunyai konsol permainan terbina dalam.

 

Menurut Spectrum News, sejumlah 2.1 juta kanak-kanak di bawah umur di Amerika Syarikat menggunakan e-rokok, dan purata umur pengguna e-rokok kali pertama ialah 13 tahun. Sesetengah model baharu juga mempunyai konsol permainan terbina dalam.

 

E-rokok selalunya terdapat dalam pembungkusan dengan penampilan istimewa dan rasa yang kaya. Banyak syarikat didakwa menarik minat remaja dengan menggunakan warna terang dan menawarkan pelbagai perisa. Menurut Pusat Kawalan dan Pencegahan Penyakit (CDC), purata umur pengguna e-rokok kali pertama ialah 13 tahun, dan kira-kira 2.1 juta kanak-kanak di bawah umur di Amerika Syarikat menggunakan e-rokok. Hampir 90% pengguna e-rokok lebih suka produk berperisa.

 

Perisa ini terdiri daripada gula-gula getah hingga limau beri biru. Walaupun perisa ini kedengaran tidak berbahaya, pakar menunjukkan bahawa ia sebenarnya adalah pemangkin untuk dos nikotin yang tinggi. Menurut penyelidikan dalam Journal of Tobacco Control, kandungan nikotin e-rokok pakai buang telah meningkat hampir tiga kali ganda dari 2017 hingga 2022. Yolanda Richardson, Ketua Pegawai Eksekutif Kempen untuk Anak Bawah Umur Tanpa Tembakau, berkata gabungan peningkatan paras nikotin dan produk yang mudah disembunyikan telah membawa kepada masalah ketagihan yang semakin teruk.

 

Richardson berkata:

 

"Adalah jelas bahawa industri sedang melabur dalam memastikan kanak-kanak dapat menyembunyikan produk ini dengan mudah, baik di sekolah mahupun di rumah."

 

Dia menunjukkan e-rokok dengan konsol permainan terbina dalam dan berkata:

 

"Produk ini jelas menunjukkan bahawa industri bekerja lebih masa untuk mendapatkan produk ini ke tangan kanak-kanak."

 

Selain konsol permainan terbina dalam, e-rokok juga boleh menyamar sebagai pemacu kilat USB, kalkulator mini dan pelbagai keperluan harian. E-rokok hari ini boleh mengandungi lebih banyak nikotin daripada 10 bungkus rokok. Richardson berkata, masalah ini memerlukan respons bersama daripada seluruh masyarakat.

美媒:美国210万未成年人使用电子烟 游戏机电子烟成诱导新手段

Sumber imej: Berita Spektrum


Dia menambah:

 

"Ini adalah masa yang baik untuk ibu bapa bercakap dengan anak-anak mereka tentang e-rokok semasa mereka mengemas beg sekolah mereka, mengingatkan mereka supaya minum banyak air dan makan secara sihat, dan terus berkomunikasi dengan anak-anak mereka supaya mereka dapat mencari orang dewasa yang boleh dipercayai. untuk bercakap apabila mereka mempunyai soalan."

 

Pengarah Perkhidmatan Kesihatan Awam AS berkata bahawa sebarang bentuk penggunaan nikotin oleh remaja adalah tidak selamat dan boleh memberi kesan serius pada bahagian otak yang bertanggungjawab untuk perhatian, ingatan dan pembelajaran. Pakar mengesyorkan agar ibu bapa dan guru memberi perhatian yang teliti terhadap apa-apa barang baharu yang dibawa balik oleh kanak-kanak dari sekolah dan memeriksa beg sekolah secara rawak.

Hantar pertanyaan

Anda mungkin juga berminat